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Question on German

 
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Question on German - 8/10/2004 12:25:04 PM   
bayern

 

Posts: 34
Joined: 8/10/2004
Status: offline
Guten Tag
ich wohne in Deutschland und habe mir das Game War in the Pacific gekauft. Supergame !!!
ich spreche nur sehr schlecht Englisch.
da die Anleitung in Englisch ist brauche ich hilfe
gibt es hier jemand der mir fragen auf deutsch beantworten kann ?

Thanks
greeting from Germany
Klaus
Post #: 1
RE: Question on German - 8/10/2004 12:50:04 PM   
carlos

 

Posts: 11
Joined: 7/1/2004
Status: offline
Hallo Bayern,

es sind einige deutschsprachige im Forum, ich werde gerne versuchen Fragen zu beantworten oder aber die Fragen zu uebersetzen


Gruss
Carlos

(in reply to bayern)
Post #: 2
RE: Question on German - 8/10/2004 1:04:35 PM   
RalfBHV


Posts: 118
Joined: 7/23/2002
From: Bremerhaven/Germany
Status: offline
Hallo,

grüße aus dem hohen Norden. Wenn Du Fragen hast kannst Du dich bei mir melden.
benutze erst einmal diese Adresse: pbem.uv@nord-com.net

Gruß

Ralf (Nessaja)

(in reply to bayern)
Post #: 3
RE: Question on German - 8/10/2004 1:06:40 PM   
WhoCares


Posts: 653
Joined: 7/6/2004
Status: offline
Servuuuuus!

Ja, hier gibt es wohl den ein oder anderen Deutschen im Forum, sogar 'nen offiziellen Vertreter von Matrix. Also sollte es moeglich sein die ein oder andere Frage zu beantworten.

Tatsaechlich suchen sie sogar Freiwillige, die die Anleitung uebersetzen wollen, wenn ich mich nicht ganz irre. Allerdings kann ich den Link gerade nicht finden...

Link: Gefunden! (Klick mich)

(in reply to carlos)
Post #: 4
RE: Question on German - 8/10/2004 1:33:25 PM   
Adnan Meshuggi

 

Posts: 2220
Joined: 8/2/2001
Status: offline
Jaja, die Bayern

kein Problem, was willste wissen... einfach mir ne pm schicken dann geb ich Dir meine Email-Adresse...

Grüsse

(a member of the axis of evil weasel..)

_____________________________

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(in reply to bayern)
Post #: 5
RE: Question on German - 8/10/2004 1:43:40 PM   
Oliver Heindorf


Posts: 1911
Joined: 5/1/2002
From: Hamburg/Deutschland
Status: offline
bei dem namen meshuggi habe ich mir gleich gedacht das der aus unseren Breitengraden ist LOL hehe

sind einiige krauts hier, sollte alles gehen um probs zu lösen.

_____________________________


(in reply to Adnan Meshuggi)
Post #: 6
RE: Question on German - 8/10/2004 1:50:21 PM   
Nixuebrig

 

Posts: 1138
Joined: 1/2/2001
From: (c) Lübeck, now Berlin
Status: offline
Öh ja, ich kann mich da nur anschließen. Fragen per PN, sollte in nächster Zeit wieder mal öfter hier im Forum aufschlagen.

Gruß ausm Norden

(in reply to Oliver Heindorf)
Post #: 7
RE: Question on German - 8/10/2004 1:51:32 PM   
bayern

 

Posts: 34
Joined: 8/10/2004
Status: offline
man, ich bin völlig überrascht.
das es hier gleich so viele Antworten gibt.
Super, habt vielen DANK

also ich fange mal an :
Ich habe das Game Uncommon Valour bereits in meiner Sammlung.
Zum Glück mit Anleitung in deutsch die aber auch nicht alles hergibt.
Und bei WITP ist ja einiges dazu gekommen.

Sollte ich eigentlich immer ein neues Thema für jede Frage aufmachen oder kann ich Euch
hier immer nerven ?

Eigentlich habe ich unendlich viele Fragen, aber hier erstmal die wichtigste,

Beispiel : ich habe eine TF Air Combat bei der der Sprit langsam ausgeht (Endurance ist schon rot)
Nun möchte ich das eine TF mit Tanker (sind glaube ich AOs und TKs) von der KI gesteuert wird und meine TF mit wenig Sprit selbständig betankt. Die Tanker TF soll im Hafen liegen oder auf See sein und selbständig losfahren und andere TF mit wenig Sprit betanken. Bekomme ich einfach nicht hin, oder geht das gar nicht ?


Wie seit Ihr eigentlich auf das Spiel aufmerksam geworden ? Es gibt ja bei uns gar keine Werbung dafür.

Danke nochmal
Gruss aus Schleswig Holstein
Klaus


nächste frage folgt

(in reply to Nixuebrig)
Post #: 8
RE: Question on German - 8/10/2004 1:54:46 PM   
Marc von Martial


Posts: 10875
Joined: 1/4/2001
From: Bonn, Germany
Status: offline
Moin Moin

quote:

Es gibt ja bei uns gar keine Werbung dafür.


gamershall.de bringt demnächst nen großes spezial, mit Interviews und so.

Zum gameplay selber kann ich nicht viel helfen, da keine Zeit zum spielen . Aber falls du mal technische Problems hast, nur zu.

_____________________________


(in reply to bayern)
Post #: 9
RE: Question on German - 8/10/2004 2:06:29 PM   
Gerblitz

 

Posts: 4
Joined: 7/27/2002
Status: offline
Hallo Zusammen

Wuste garnicht das es soviele Krauts hier im Forum gibt !!!

Ich habe auf meiner Homepage auch ein Forum für WITP und UV gemacht.(in Deutsch).

Wenn ich mal Zeit habe werde ich die WITP Homepage auch in Deutsch machen.
Bin aber gerade Vater geworden deswegen etwas wenig Zeit.

Kannst ja mal reinschauen !!
Unter:
WWW.Luftschlacht.de

Gruss
Klaus"GerBlitz"Weber

(in reply to Marc von Martial)
Post #: 10
RE: Question on German - 8/10/2004 5:45:36 PM   
Theng

 

Posts: 259
Joined: 12/13/2002
Status: offline
Sie fragen, wir antworten... war das nicht mal ne Fernsehsendung?

Ich hab' mich gerade erinnert: Journalisten fragen, Politiker antworten... yeah, right

< Message edited by Xian -- 8/10/2004 10:55:27 AM >


_____________________________

Molon Labe!

(in reply to Gerblitz)
Post #: 11
RE: Question on German - 8/10/2004 6:14:39 PM   
Vorsteher


Posts: 251
Joined: 4/1/2000
Status: offline
quote:

Wie seit Ihr eigentlich auf das Spiel aufmerksam geworden ? Es gibt ja bei uns gar keine Werbung dafür.
Danke nochmal
Gruss aus Schleswig Holstein
Klaus


Dann besuchst du die falschen Webseiten. www.Gamershall.de berichtet schon seit Jahren über Games von Matrixgames.Wie Marc schon geschrieben hat, haben wir ein kleines Special für WITP bei gamershall.de vorbereitet. Es wird mit dem review WITP online gehen.

Vorsteher

Lead Programmer
www.gamershall.de

_____________________________


(in reply to Theng)
Post #: 12
RE: Question on German - 8/10/2004 8:26:55 PM   
bayern

 

Posts: 34
Joined: 8/10/2004
Status: offline
habe die Seite gleich in meinen Favoriten gespeichert

dann hoffe ich das es vielleicht nochmal übersetzt wird.
wird sicherlich eine Mörderarbeit bei 220 Seiten + 60 Seiten Tutorial
so wie ich das entziffern konnte hat sich da ja noch keiner gemeldet, schade

übrigens, einige haben auf meine frage schon geantwortet,
danke

(in reply to Vorsteher)
Post #: 13
RE: Question on German - 8/10/2004 8:36:38 PM   
Vorsteher


Posts: 251
Joined: 4/1/2000
Status: offline
ich habe mal mit dem anderen deutschen TOAW 2 mit übersetzt und für eine Steel Panthers Version (weiß schon gar nicht mehr welche)
habe ich auch einige Zeilen mitübersetzt, das ist eine irrsinnige Arbeit.Umsonst mach ich das nicht mehr.Das kostet mich auch zuviel Zeit.

V.

_____________________________


(in reply to bayern)
Post #: 14
RE: Question on German - 8/11/2004 4:30:39 AM   
Nixuebrig

 

Posts: 1138
Joined: 1/2/2001
From: (c) Lübeck, now Berlin
Status: offline
quote:

ORIGINAL: Vorsteher

ich habe mal mit dem anderen deutschen TOAW 2 mit übersetzt und für eine Steel Panthers Version (weiß schon gar nicht mehr welche)
habe ich auch einige Zeilen mitübersetzt, das ist eine irrsinnige Arbeit.Umsonst mach ich das nicht mehr.Das kostet mich auch zuviel Zeit.

V.


Hab mal fürn Kumpel Space Empires ins Deutsche übersetzt, als er mich danach nach "diesem Spiel mit den Panzern" fragte, hab ich ihm gesagt, das wird mir wirklich zu viel. Evtl. kannst mir ja mal nen Link geben, woher er (ich) ne deutsches Version von Steel Panters bekomme;)

(in reply to Vorsteher)
Post #: 15
RE: Question on German - 8/11/2004 10:13:58 AM   
Harald1050


Posts: 81
Joined: 9/30/2003
From: Wien
Status: offline
Servus!

Stehe auch gerne zur Beantwortung Deiner Fragen zur Verfügung.

Gruß aus dem "Süden"
Harald

(in reply to Nixuebrig)
Post #: 16
Zu Deiner Frage... - 8/11/2004 10:28:10 AM   
Harald1050


Posts: 81
Joined: 9/30/2003
From: Wien
Status: offline
Zunächst sei erwähnt, daß TF's, wenn sie kaum noch Sprit haben, versuchen innerhalb des TF's ihre Bunker (die kleineren von den größeren) aufzufüllen. Mißlingt dies, weil alle Schiffe schon fast auf Null sind, so hilft nur ein Versorgungs-TF (replenishment). Nimm einen oder zwei TK plus ein paar Eskorten (DD-Zerstörer, PC/PG-kleinere Eskorten) in einen replenishment-TF und lade "fuel". Gib sofort die Zieldestination ein (dort wo Dein FT-TF liegt oder Du ihn hinbeordert hast). Automatisch funktioniert das leider nicht. Mußt Du also selber machen. Sobald der replenishment-TF den Sprit geladen hat, macht er sich auf den Weg. Falls Dein FT-TF gar keinen Sprit hat,legt er wenigstens 1 Hex pro Schiffsbewegungphase zurück; er bleibt also nicht wirklich auf offener See liegen, ist aber höchst gefährdet. Wenn beide TF's im selben Hexfeld sind, so wird autmatisch aufgefüllt. Zum Nachlesen: Handbuch-Kapitel 6.1.17 (Seiten 93-95).

Hoffe ich konnte helfen.
Gruß
Harald

(in reply to Harald1050)
Post #: 17
RE: Question on German - 8/11/2004 10:29:05 AM   
bayern

 

Posts: 34
Joined: 8/10/2004
Status: offline
also, das vertehe ich noch nicht so richtig

beim zusammenstelleneiner Transport TF gibt es rechts die Schaltfläche HUMAN CONTROL.
wenn ich diese anklicke wechselt sie auf COMPUTER CONTROL, wofür ist das

Klaus

(in reply to Harald1050)
Post #: 18
Servus - 8/11/2004 10:58:17 AM   
Harald1050


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Ich bin mir nicht sicher, ob ich Deine Frage richtig verstanden habe.
Einerseits kann man bestimmte TF's unter computer-control stellen (U-Boote bspw.). Ist der Text grau kannst Du den TF nicht unter KI-Kontrolle stellen.
Andererseits kann man beim Zusammenstellen eines TFs die KI das machen lassen, dh die KI sucht nach Wahl Deines TFs (air-combat, ASW, etc.) automatisch die passende Schiffe aus und packt sie in den TF.

Gruß
Harald

(in reply to bayern)
Post #: 19
RE: Servus - 8/11/2004 11:12:30 AM   
Adnan Meshuggi

 

Posts: 2220
Joined: 8/2/2001
Status: offline
nee, er meint nicht die Auswahl er Schiffe sondern die Mgl. die Schiffe im Autosconvoy zu halten... also Convoy zusammenstellen, Ziel anwählen, beladen und dann auf Computer schalten 8dann rennt der PC immer von Start zu Ziel, lädt die Fracht ab und holt neue Sachen...

achtet halt net auf den Zustand der Schiffe... aber für die Allierten ist es praktisch (wenn es nicht die schwachsinnigen Routen gibt)

beim Japaner mit Barges klappt es ganz vorzüglich....

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(in reply to Harald1050)
Post #: 20
RE: Servus - 8/11/2004 11:17:57 AM   
Harald1050


Posts: 81
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Status: offline
Aber damit ist ihm in seinem Fall ja nicht gedient. Oder kann man eine replenishment-TF von der KI steuern lassen?

Gruß
Harald

(in reply to Adnan Meshuggi)
Post #: 21
RE: Servus - 8/11/2004 11:21:39 AM   
bayern

 

Posts: 34
Joined: 8/10/2004
Status: offline
hi Harald

das U-Boote selbständig von der KI gesteuert werden ist klar
das mit der zusammenstellung der TF der KI überlassen ist auch klar

ich versuche es nochmal besser zu beschreiben, ist schwierig weil ich grade nicht zu Hause bin

ich möchte eine TF zusammenstellen
1. ich klicke als Beispiel auf die Bases Los Angeles
2. dann klicke ich auf TF erstellen
nun bin ich ja im Fenster wo ich die verschiedenen TF wählen kann. Air Combat, Fast Transport u.s.w.
ganz ganz rechts (nicht unten) befindet sich die Schaltfläche Human Control die noch grau hinterlegt ist, also keine funktion hat.
3. nun klicke ich auf die Schaltfläche Replenishment erstellen (ich bin immer noch im gleichen Menü, also noch nicht da wo man einzelnen Schiffe auswählen kann) , und siehe da die Schaltfläche ganz rechts die eben noch grau war leuchtet nun gelb. jetzt kann ich auch auf diese Schaltfläche klicken und sie wechselt von Human Control auf Computer Control
das geht aber nur bei Replenishment
wozu ist diese Schaltfläche, was macht die KI dann ???

hoffentlich ist das so verständlich, sonst schreibe ich das heute Abend nochmal ganz genau auf

gruss Klaus

(in reply to Harald1050)
Post #: 22
RE: Servus - 8/11/2004 11:25:48 AM   
Harald1050


Posts: 81
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From: Wien
Status: offline
Habe es jetzt endlich verstanden.

Kann ich nicht sofort beantworten. Werde mal nachsehen.

Ev. kann ein anderer Dir schneller helfen. Melde mich aber wieder, sobald ich die Lösung habe.

Gruß
Harald

(in reply to bayern)
Post #: 23
RE: Servus - 8/11/2004 11:46:06 AM   
Harald1050


Posts: 81
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Status: offline
Alsdann,

habe mir das mal angesehen. Bei der Zusammenstellung leuchtet die Anzeige human/computer control bei replenishment, fast transport und allen U-Boot-Aktionen gelb auf. Wenn man nun auf computer control wechselt und die Schiffe im nächsten Fenster auswählt und schließlich zum TF-Bildschirm gelangt, erscheint - außer bei den U-Booten - dort der Schriftzug human control....wieder ergraut. Sprich, man kann eigentlich nur die U-Boote sofort unter computer control stellen.
Lediglich Transport-TFs, die ein Ziel-Hexfeld haben, können unter KI-Kontrolle gestellt werden. Der TF fährt dann das Ziel an, entlädt seine Ladung, kehrt zum Ursprungshafen zurück, lädt wieder auf, fährt zum gleichen Ziel, etc. (continous supply; Seite 92).
Mehr fällt mir jetzt auch nicht ein. Jedenfalls mußt Du Deinen replenishment-TF selbst "steuern".

Gruß
Harald

(in reply to Harald1050)
Post #: 24
RE: Servus - 8/11/2004 12:03:24 PM   
bayern

 

Posts: 34
Joined: 8/10/2004
Status: offline
danke Harald

vielleicht ist das ja auch ein Bug.
ich bin davon ausgegangen wenn ich eine TF replenishment erstelle und Computer Control anklicke
das diese TF sich dann selbständig andere TFs sucht die Treibstoff benötigen. das da nachher wieder Human control steht ist schon komisch.
aber das war meine erwartung evtl. doch zu hoch, schade

da war noch so ein Knopf mit Barge oder Prähme glaube ich.
das habe ich schon bei UV nicht verstanden was da passiert bzw. was das überhaupt ist.
kann ich ja heute Abend nochmal genauer schreiben

Klaus

(in reply to Harald1050)
Post #: 25
RE: Servus - 8/11/2004 1:14:25 PM   
Francis Drake

 

Posts: 26
Joined: 8/8/2003
From: Ostwestfalen/Germany
Status: offline
Schön, so viele deutsche bzw deutschsprachige Spieler zu sehen! Schaut doch einfach bei Gerblitz Seite

www.luftschlacht.de rein.

Ich würde mich freuen, euch dort öfter zu sehen!

Bis dahin,

Francis Drake

< Message edited by Francis Drake -- 8/11/2004 11:15:34 AM >


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Mut ist, seine Angst zu überwinden! (E. Rommel)

Wer Tiere quält, kann kein guter Mensch sein! (v. Manstein)

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom!

(in reply to bayern)
Post #: 26
@ alle Krautköpfe - 8/12/2004 2:31:49 PM   
LargeSlowTarget


Posts: 4443
Joined: 9/23/2000
From: Hessen, Germany - now living in France
Status: offline
Na endlich frisches Fleisch für das Luftschlacht-Forum - UV und WitP haben in Deutschland ein echtes PR-Problem...

_____________________________


(in reply to Francis Drake)
Post #: 27
RE: @ alle Krautköpfe - 8/12/2004 4:31:21 PM   
HannoMeier


Posts: 155
Joined: 8/5/2001
From: Frankfurt, Germany
Status: offline
Hier sind ja Kraut's ohne Ende anwesend. Nachdem ich jetzt schon fast 2 Jahre eine PBEM Campaign in Uncommon Valor spiele, warte ich zur Zeit noch auf die Boxed War in the Pacific-Version.

Viele Grüße aus Frankfurt

Hanno

(in reply to LargeSlowTarget)
Post #: 28
RE: @ alle Krautköpfe - 8/12/2004 5:34:12 PM   
Brausepaul


Posts: 484
Joined: 8/11/2004
From: Braunschweig, Deutschland
Status: offline
Da schau ich doch auch mal kurz rein, ich werde mir WitP vermutlich demnaechst zulegen

@ Vorsteher
Wann kann man ungefaehr mit dem Test rechnen?

(in reply to HannoMeier)
Post #: 29
RE: @ alle Krautköpfe - 8/12/2004 6:50:15 PM   
strawbuk


Posts: 289
Joined: 4/30/2004
From: London via Glos
Status: offline
This is fascinating - great practice for trying to translate German terminology (with my poor understanding) for possibly obscure japanese terms

Only messing - I'll leave now....

_____________________________



Twinkle twinkle PBY
Seeking Kido Bu-tai
Flying o' the sea so high
An ill-omen in the sky
Twinkle twinkle PBY
Pointing out who's next to fry

(in reply to Brausepaul)
Post #: 30
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