Wild Bill -> (12/13/2000 1:28:00 PM)
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El equipo encargado de los OOBs estan luchando con la informacion, procurando hasta lo ultimo a mejorar las selecciones para las batallas in el futuro, mi hermano.
Los japonese, casualmente, han recibido atencion esepcial, por lo que me han contado.
Algunos objetivos cuentan punto por turno, y la razon is para esforzar el jugante humano a apresurarse a ganarlos.
Dilatando much puede ser muy costoso en algunas batallas.
Saludos a todos...El Salvaje
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In Arduis Fidelis
Wild Bill Wilder
Coordinator, Scenario Design
Matrix Games
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